Название карточная игра

Когда я был молод, там играли в игру, где мы торговали картами.

Два человека использовали, чтобы разделить одну пачку карт, эти карты обычно имели информацию о автомобилях. затем вы должны сравнить технические характеристики, и те, кто имел самый высокий спец, может взять карточку другого человека.

Для жизни меня я не могу вспомнить название игры.

+323
RajN 24 окт. 2018 г., 15:36:34
23 ответов

В Такэноко, дождь конкретно вызывает выбранный сегмент, чтобы получить один кусок бамбука - но улучшение удобрений удваивает рост. Так сколько рост происходит в результате выпадения осадков на орошаемую сегмента с улучшением удобрений?

+959
Jiiva Durai 03 февр. '09 в 4:24

Почему был создан Лича?

Я думаю, что это реальный подтекст вашего вопроса: почему Лич существует?

Я думаю, чтобы понять Лича, вы должны положить его в контексте: это аромат-первый проект от Альфа. Лич-это, в первую очередь, должна чувствовать себя как личем в фантастических рассказах, особенно в "подземелья и драконы": нежить, власти и бессмертия на могилу цена.

Одна вещь, эта карта делает хорошо-это создать большую тему для черного: растрачиваю свою жизнь за власть в суицидальные стороны.

Однако, один из больших недостатков Альфы является то, что он по всей карте о том, что карты стоят как ресурс. С одной стороны, у тебя есть карты, как предков вспомнить. С другой, у тебя есть Лич.

Так, Лич является одной из первых попыток сделать что-то довольно сложно в магию, и это, по большинству стандартов, осечка (часть того, что мучает его сейчас выявленные недостатки, которые силами "карты" на "фишкой перманенты", тем самым отрезав многие стратегии, которые искусственно завышали свой постоянный счет). Вы можете ознакомиться с попытки усовершенствовать эту конструкцию в различные карты, такие как гнусный Лич и Necropotence.

Что вы можете сделать с Лича?

Почти любую карту этот странный корм, по крайней мере несколько комбо.

  • Лич превращает жизнь в карты. Это очень очень мощный, потому что это легче получить 1 жизнь, чем нарисовать карту, но любая колода построена вокруг этого, как катализатор, будет довольно хрупким.

  • Лич наборы ваших жизней до нуля. Можно попробовать пожаловаться на это с различных карт, таких как зеркало Вселенной.

  • Лич делает потерю жизни, не повредить бессмысленны для вас. (Посмотрите до тошноты например). Обратите внимание, что вы не можете заплатить жизни, либо, хотя.

  • Лич убьет своего контроллера , когда он идет на кладбище. Вы могли бы попытаться установить некоторые жертвуют стиле комбо с этим, но это очень плохо, потому что вам нужны другие карты, чтобы убедиться, что вы не умрете на ноль жизни.

Это хорошо в конкурентной среде?

Нет.

Но большинство волшебных карт нет.

+928
Juan Di 11 сент. 2013 г., 2:14:47

Круги не зависят от сценариев, где начинаются и заканчиваются. В самом деле, когда я играю мы осознаем, что и будем стараться, чтобы убедиться, что заканчивает сценарий прямо перед очередным карта перекрестный огонь нарисован

+899
Moti Dar 7 мая 2017 г., 20:25:41

Разъяснение правил говорит все, что можно сказать. "Счетчики пробуждение" только определенный тип счетчика, который поставили на целевых земель. Они остаются на земле пока что постоянной остается на поле боя, или пока возможность удаляет эти счетчики.

+832
James Fowler 7 мар. 2018 г., 7:33:32

Если я куплю поселенцы Катан 5-6 расширения, есть играбельная версия игры только для 4 человек?

+759
user24235 30 мар. 2015 г., 0:44:02

Нерушимый формирование карты не будет вообще сохранить ваших существ от смерти с криком Carnarium, потому что способность неистребимо не спасает существ от смерти от потери прочности.

Способность неразрушимость определяется правилом 702.12 б:

Перманент с неразрушимостью не может быть уничтожен. Такие перманенты не уничтожены смертельные повреждения, и они игнорируют состояние-действие, которое проверяет наличие смертельных повреждений (см. правило 704.5 г).

Правила, на которые он ссылается, 704.5 G, является частью Государственного действия на основе правила:

Если существо имеет прочность больше, чем 0, а общий ущерб, отмеченные на это, большее или равное его выносливости, что существо получило смертельные повреждения и разрушается. Регенерация может заменить это событие.

Предыдущее правило, 704.5 Ф, говорит:

Если существо имеет твердость 0 или меньше, то он отправляется на кладбище своего владельца. Регенерация не может заменить этого события.

Как вы можете видеть, если существо получает урон, большее или равное его выносливости, он "уничтожил", так неистребимо может остановить его. Но если существо теряет всю свою твердость, он просто отправляется на кладбище, так неистребимо не поделать.

Магия Арены отображает повреждения таким же образом он отображает потери прочности, но они не одно и то же.

+733
Herdi Ansyah 23 янв. 2013 г., 5:01:07

Игра наверняка существует!

Странно я попросил моего партнера, чтобы играть в такую Еву, но на самом деле он просто бросил ее сегодня, как и несколько штук пропали без вести, думая, что это будет легко заменить! Я просто ушел, чтобы заменить его , следовательно, этот поиск и я не могу найти ничего подобного все онлайн - нет изображения или что-либо.

Но да, именно так, как вы описали подключить 5 вместо 4 с подвижными ползунками, которые сделали игру намного tricker и интересные! Мой партнер говорит, что он получил его около 25 лет назад, такой позор, это была отличная игра.

+682
Vlad274 18 окт. 2012 г., 8:26:29

Теперь и снова я играть в новые подземелья (с людьми, которые не любят играть в настольные игры), но я всегда удивляюсь, как быстро игра закончится. Мне кажется, что ты едва приступая к работе на более высоких уровнях, прежде чем кто-то уехал обратно к лестнице выигрыш мешок с баблом.

У кого-нибудь есть простые правила для удлинения игры, или даже сделать его более интересным?

+654
flint 25 сент. 2018 г., 16:21:55

Да, вы должны раскрыть карты.

707.9. Если находящийся рубашкой вверх перманент перемещается с поля битвы в любой другой зоны, его владелец должен показать ее всем игрокам, как он или она перемещает его. Если находящийся рубашкой вверх заклинания перемещается из стека в любую зону, кроме поля битвы, ее владелец должен показать ее всем игрокам, как он или она перемещает его. Если игрок покидает игру, все лицом вниз перманенты и заклинания, которыми владел этот игрок должен быть открытым для всех игроков. В конце каждой игры "втемную" перманенты и заклинания должно быть открыто для всех игроков.

Другие игроки должны быть в состоянии проверить, что вы сумели бросить карты лицом вниз.

+652
SimonGray 11 нояб. 2012 г., 15:59:46

Итак, у меня на моей доске начальником края и Вестник Дромока. Мой оппонент играет Довин Баан и использует его первая способность на Вестник Дромока.

Что такое атака Вестник теперь? Это первый идти 0, а потом +1 от начальника или сначала получить бафф, а затем перейти к 0 от Довин Баан?

+589
Saulo Padilha 15 авг. 2019 г., 13:57:19

Если у вас есть только два следователя в общем, время поджимает. Там нет времени, чтобы слабину, и каждая упущенная возможность действовать еще один маркер на роковой трассе. Поэтому:

  • Избегайте монстров. Они останавливают движение, когда им заниматься. Террор трек менее важной проблемой, чем дум-трек.

  • Охота за подсказку жетоны. Например, попытаться организовать свои движения так, что вы собираете по крайней мере один каждый раунд, желательно побольше. Если вы не можете сделать это, делают остановку в месте, которое говорит, что есть хороший шанс на подсказку жетоны. Если это не сработает, то идти убивать чудовище-трофеи понятия жетоны, и они не блокируют вас в следующий раз.

  • Только войти в ворота можно было закрыть. Открытые ворота блокируют другие ворота и остановить гибель трек от восходящей. Если вы всасывается через ворота и не можем закрыть ее, не закрывайте его либо. Закрыть только в чрезвычайных ситуациях (слишком много ворота открыты, АО разбудит).


Я также постараюсь дать исчерпывающий перечень правила и изменения бабник и я согласился на когда играть в полную игру (все дополнения) с просто двумя из нас. Большинство из них делают игру легче, некоторые, возможно, сделать труднее. Мы все равно чаще проигрывают, но, по крайней мере, у нас есть шанс.

  1. Рулон для Мифоса. Если выпало 5 или 6, пропустить этап Мифос (без счетчиков двигаться). Это тот, который мы используем наиболее часто, потому что есть только слишком много открывания ворот иначе, но она по-прежнему позволяет для изменения и сюрпризы.

  2. Ролл для Doom жетоны. Либо это, либо пункт 1. Каждый раз, когда Дум токен появляются, вместо того, чтобы свернуть и выбросить 5 или 6. Это сложнее, чем пункт 1, потому что слухи и счетчики по-прежнему идти на полной скорости.

  3. Пробудить АО = добавить роковой знак. Когда древние можно было бы пробудить слишком много ворота открыты, Иннсмутом рост отслеживать, слишком много существ в Аркхэм с террором 10... вместо того, чтобы добавить дум токен для каждой фазы Мифос любое такое условие в силе. Если Дум трек полный, ну, АО пробуждается.

  4. Nodens, как опекуна. (Опционально) дополнительную подсказку жетоны? Да, пожалуйста. Плюс он направляет вас к стабильному местах, часто упускают из виду маленькие жемчужины, которые вы иначе не успеете посетить.

  5. Скрытень как вестник. (Опционально) дополнительной мощности жетоны? Да, пожалуйста. Просто немного своей души, чтобы идти.

  6. Потерялись во времени и пространстве = встретиться. Есть и другой мир, возникнут и взять то, что значится в графе "прочие". Когда у вас есть всего два человека, больше действий = больше шансов на успех. Если вас заела. Это происходит.

  7. Ролл для членства. При создании персонажа, крен для каждого типа членства, и взять один на 5 или 6: серебристый Сумерки, культ тыс., Шелдон банды.

Мы обычно берем 1, 3, 6, и 7, и я думаю, что мы примерно 60%успеха -70%. (И достаточно заела следователей, чтобы заполнить кладбище.)

+543
Antivirus960 15 авг. 2011 г., 5:21:10

Из Википедии статью о шашках:

Если кусок игрок прыгает в ряду королей, текущее движение прекращается; только что был коронован, часть не может продолжаться, прыгнув обратно (как в нескольких прыжка), до следующего хода.

+370
Alya Kas 17 дек. 2013 г., 17:14:38

Автомобиль-это своего рода объект, который становится существом, когда он с экипажем: количество существ с суммарной мощностью не менее экипаж стоимость прослушиваются, и артефакт транспортного средства является артефактным существом до конца хода.

Артефакт существо-это просто объект, который одновременно является и артефактом, и существом. См. определения этих объектов для получения информации о последствиях.

Если его не было с командой, это не существо, и правила 506.3, его нельзя использовать для нападения.

+357
vxqtvxqt 13 сент. 2017 г., 5:09:23

Я считаю, что ключ к Стратего лежит в

  1. Крышка флаг с бомбами
  2. Убить всех вражеских шахтеров.
  3. Не двигайся новый кусок при движении старой хватит.

Из тех, Я считаю, что #3-это наиболее важно. Большинство игроков имеют очень трудное время атакуют штук, о которых у них нет; каждый раз, когда вы касаетесь кусок, или даже зримо рассмотреть вопрос о переходе его, вы сообщите оппоненту, что каждый кусочек-это не бомба.

+346
zavada00 20 июл. 2017 г., 11:58:48

Правилам, как написано, кажется, предполагают, что вы должны выйти из комнаты и снова войти. Однако я согласен с вами, что это глупо - дух правил, как я их читаю, что потерял товарища конечно сколько подсказки вы использовали на первого попавшегося проводника. Поэтому, чтобы разрешить неоднозначность, я бы дома-правила в соответствующем разделе:

Если исследователь входит в комнату и начинает свою очередь в комнату, он или она получает опеку над спутником.

Или если вы предпочитаете более мгновенной скачки,

Если один или несколько других исследователей уже в помещении, далее в порядке очереди получает опеку этого товарища сразу. В противном случае, следующий исследователь вошел в комнату ли.

+333
fomars 12 янв. 2012 г., 13:41:58

Правила в моей игре скажу, что мне не нужно, чтобы купить дом. Так что же происходит в игре, если мой дом разрушен на доске? Играла вечером я приземлился на две клетки, что мы лечили по-разному. Что было правильным?

Первый квадрат: "кража со взломом. Заплатить $50 000, если не застрахован". Я подумал, что квартиру или что я живу в может быть ограблен, так что я заплатил. Я должен иметь?

Второй квадрат: "разрушает дом Торнадо. Платить $125,000 если не застрахован". У меня нет дома - поэтому я не думаю, что я должен платить этой площади. Я должен иметь?

[Редактирование]: версия у меня от Hasbro 2005. Правила гласят "нарисовать 2 Дом дела наугад из колоды. Решить, кто, если, вы хотите купить."

enter image description here

+325
mikeschuld 9 окт. 2018 г., 9:45:07
за вопросы о Пека (аукцион ака смоль или регресс), американский трюк принимая карточная игра.
+292
Yetoo 13 июн. 2010 г., 16:43:00

Просто небольшое уточнение касательно использования упомянутой карты. Я знаю, что вы можете использовать его во время раунда других игроков. Что меня смущает-это его использование.

Скажем, я держу эту карту. Я могу использовать его, чтобы перемещать другого игрока пешка и не мое, даже если он не на ту же плитку, что мою пешку?

+273
wajiw 28 мар. 2011 г., 5:49:34

Один из самых еле-гражданского частые обсуждения в моей группе, что возможно при использовании тронный зал (повторить действие карты), в сочетании с моим (мусор сокровище, чтобы получить сокровище стоимостью в три больше).

По моему опыту, одна из двух вещей произойдет:

  1. Человек громит две медные завоевать две серебряные - вполне допустимым
  2. Человек громит одну меди получить золото - в стадии обсуждения

Законно ли получить золото из меди с тронный зал-Ред мои?

+259
RobinK 4 июл. 2018 г., 23:12:32

Я знаю, что когда командир сослан, владелец имеет возможность положить его в эмиграции или вернуться в зону командования, а насчет эффектов, которые только удалить его пока перманент вошел в игру, как уплотнительное кольцо, или ангел безмятежности. тут командир покидает игру до указанной перманенты покинуть игру или может ОПП обойти их и просто поставить командира в командной зоны.

+226
Dustin Oprea 11 сент. 2019 г., 11:03:24

Вы бы коснуться только существо под контролем защищающегося игрока, прежде чем они могут заблокировать. Когда вы на самом деле объявлять атаки, что происходит, является то, что Биндер Демон поворачивается и нападает на определенного игрока.
Этот игрок защищающийся игрок, поэтому в этот момент способность идет в стек, и вы можете нажать одну из своих тварей. Защищающийся игрок определяется прежде чем защитник блокирует.

508.4. Если возможность атакующим относится к защищающемуся игроку или заклинание или способность относится к атакующим и защищающимся игроком, тогда если не указано иное, защищающийся игрок, это тот игрок, что существо атакует в момент, когда он стал атакующее существо борьбы, или Planeswalker, которого существо атакует в момент, когда он стал атакующее существо борьбы.

В многопользовательской игре, хотя все противники, как правило, считаются защищающихся, возможность только выбрать целью существо, что игрок этой конкретной твари напали на управление:

508.4 собой. В многопользовательской игре, любое правило, объект или действие, которое относится к "защищающегося игрока" относится к одному конкретному защищающийся игрок, не всех обороняющихся игроков. (...)

+156
Titusz 1 сент. 2011 г., 5:30:12

Игра Nessian надзиратель отменяется. Он не решает, и его способность не идти на стек или решения. Он идет сразу на погост.

"Заклинание существа" в тексте суть разброс касается самого существа, а не возможность на нем.

В принципе, если ты бросил игру Nessian Warden И это не отменяется, игровой процесс протекает так:

  1. Ты бросил игру Nessian надзиратель. В Nessian карточная игра Уорден отправляется в стек, и игроки имеют все шансы разрешить.
  2. Никто не реагирует и игра Nessian начальник решает. Игра Nessian староста выходит на поле битвы.
  3. Срабатывающая способность Nessian егерем срабатывает и идет в стек.
  4. Срабатывающая способность Nessian егерем решает, а вы делайте, что он говорит.

В ситуации, которую вы описываете, вот что происходит:

  1. Ты бросил игру Nessian надзиратель. В Nessian карточная игра Уорден отправляется в стек, и игроки имеют все шансы разрешить.
  2. Ваш оппонент реагирует на кастинг суть разброса, и что идет в стек поверх игры Nessian надзиратель.
  3. Суть раскидать решает, борьбы с игры Nessian надзиратель. Игра Nessian Уорден отправляется на кладбище.
+137
zeff fox 22 мар. 2015 г., 11:12:20

Примечание: все правила ниже цитатах из Манчкин правила в формате PDF. Такой же или очень похожий текст найден в Время приключений сборник в формате PDF.

Вы можете использовать "если вы сбрасываете эту карту" воздействие на элементы, которые вы носите?

Если вы говорите про одноразовые предметы, абсолютно (пока нет ограничений на элемент, который вы не встретите).

Правила конкретно под "разовым" сокровища на стр. 3 о том, что они:

может быть сыграна с руки или со стола.

При этом не оговаривается, что они должны быть оборудованы, чтобы использовать.

Если у вас есть другой пункт, который не в один выстрел и обеспечивает отбрасывать возможность, как долго, как вы удовлетворить другие требования (если любой), то я думаю, что это прекрасно, чтобы использовать с перевозимых предметов.

Какие карты могут быть проведены? пример, который я могу носить класс карты?

Нет, вы не можете носить классовые карты.

Правила гласят, что только детали могут быть выполнены, когда товар определен в предметы на стр. 3 по:

Большинство сокровищ элементов. Предметы кусок золота значение. (“Никакой ценности” приравнивается к нулю золотых, и эти карты также предметы.)

Таким образом, любую карту с перечисленными червонец значением (или "значение") - это элемент и может быть выполнен. Класс карты не имеет значения, они не приходят из колоды сокровищ, и, следовательно, не может быть осуществлена.

Есть пределы тому, что я могу нести? например, я ношу 4 броня карт.

Вы можете носить любое количество предметов, не большой, но только один большой пункт.

Правила государства под большие детали на стр. 3, что:

Вы можете носить любое количество мелких предметов, но только один большой один. (Какой-то пункт не отмечен большой является небольшой.)

Я могу продать карты за золото, что я несу?

Абсолютно. При продаже предметов на уровнях на стр. 3 говорится:

Вы можете продать предметы из вашей руки, а также те, которые вы несете.

Карты вы несете считается "в игре"?

Да. В соответствии с Плата управления на страницу 1 Правил:

В игре: это карты на столе перед тобой, показывая свою расу и класс (если есть) и предметы, которые вы несете.

Некоторые элементы не имеют значок тела, есть пределы того, сколько данного типа элемента можно оснастить?

Нет предела тому, сколько нетипизированных деталей вы можете иметь оборудованный, но где элемент имеет тип есть ограничение (по Времени приключений это значок в верхнем левом углу, который, как я полагаю, вы имеете в виду под телом значок).

Согласно пунктов раздела 3 Правил:

Любой человек может носить любой предмет ... но вы можете оборудовать только один головной убор, одну броню, одной пары обуви, и две “1 рукой” предметы (или один “2 руки” товар)

Любой элемент, который не имеет типа могут быть установлены без ограничений.

+96
whoan 23 окт. 2014 г., 10:24:29

Показать вопросы с тегом