Что такое гвоздь стенания старого Джорджа?

Это сидит на книжной полке в доме моих родителей с детства, и по сей день, я до сих пор понятия не имею, что это такое и как играть:

enter image description here

Она была дана нам моя бабушка, и лучший мой папа помню, что "это ребус какой-то". Он утверждает, что решить ее один раз, но не могу вспомнить ничего, кроме этого.

Я попробовал погуглить "Оль ногтей причитать" Джорджа безрезультатно. Вот еще пару фото с других ракурсов:

enter image description here

enter image description here

+61
Govind Khedkar 9 июн. 2014 г., 12:09:21
26 ответов

Используйте для вопросов конкретным новой игре от игры Жман, пандемии Иберия.

+965
scutamil 03 февр. '09 в 4:24

Мне вот интересно, казалось бы, глупый вопрос, может сверхъестественной выносливостью работать больше, чем когда-то на командира карты? Мгновенный предоставляет возможность существо, командир, это же существо при смене зон. Это может быть лазейка или я что-то пропустила?

+912
Milan Toth 19 окт. 2013 г., 5:59:08

Давным-давно я купил Стив Джексон игры' автомобильные войны(1-е изд., 1983 - релиз) в Box карманный формат(как в статье изображения).1 Вот что вы можете прочитать на спине:

Поездка Обидно!

Он включил задний пушки еще раз. Прямое попадание! Синюю машину занесло, а водитель не справился с управлением - потом перевернулся и загорелся. Что бы научить его не багажника...

Автомобильные войны-это игра из автострад будущего - где право дорога идет к самой большой пушки. Игроки выбирают своих машин - в комплекте с оружием, броней, электростанций, подвески, и даже тело стиль. Затем они берут их на дороге - домой "асы", или к краху и сжечь. Очень реалистичные сетки системы управления движением. Если персонаж выживает, его способности, и он может накопить денег, чтобы купить больше и лучше автомобили. Расширенные правила давайте игрокам создавать собственные автомобили (и грузовики и циклов).

Игровое время 30 минут и выше. Любой номер может играть.

К сожалению я играл только один раз , когда он был представлен мне в начальной школе2. Сейчас я читаю в автомобильные войны сборник, 2-е издание (1990-1991), в разделе приступая к работе:

[...]В игру можно играть в одиночку, но веселее с противником. Это наверное, лучше всего с 4 до 6 игроков. Игра с более чем 8 игроков займет очень много времени.

Так что как бы вы идете по поводу играть это соло? Есть какой-то материал/сценарий , который сосредоточен на одиночной игре? Если нет прописанных способ играть это соло, как бы вы переделать игру так, что я могу сыграть это соло? enter image description here


1. Обратите внимание, речь идет не о GURPS Автодуэль. Он старше ее и является самостоятельным продуктом, который не нормируется для системы.

2. Я помню очень нежно выборе деталей для автомобиля и убедившись, что там не слишком много веса для кузова/подвески. Насколько я помню, у нас была эта миссия становится провести важную часть машины/двигателя в условиях города и напали на вертолете(!)(спасибо Серега змей, подвешенных на потолке старший приятель моего детства и его вдохновляющее мастерство костяшки Джо - спортивный комплекс Seibu Kaihatsu, 1985, познакомил меня с игрой).

+877
Asha Gautam 6 апр. 2014 г., 11:28:05

Ничего особо эксклюзивного, чтобы распечатать и играть по соло режима игры. Они имеют те же проблемы, что покупать и играть в игры.

Существует великое множество игр, которые не могут приспособиться к одиночной игре, по крайней мере, не в то же время принципиально ту же игру.

Я бы посоветовал вашему другу, что он может работать на разные игры, возможно, вдохновленный первым, что бы играть соло, и освободить его от бремя, что делает соло-режим, который работает.

Вы можете проверить выродок списки на настольные игры Geek распечатать и играть, и вы увидите, что многие из ведущих ранговых игр не поддерживают 1 игрок.

Что касается оптимального количества игроков, у вас есть средние, но нет прямой корреляции между кол-во игроков и P&P и популярности. Другие аспекты игры (развлечения, игры и т. д.) более важны.

В общем заявлении о игре популярности (не только п&п) не сказать, что игры, которые требуют большого количества игроков (>4) или не поддерживает до 6 игроков, как правило, играют несколько меньше по сравнению с играми эквивалент геймплей, это только из-за очевидного организация участвует в поиске игры, что подходит под количество игроков.

+864
Alex Szatmary 18 дек. 2012 г., 10:45:21

Это правильно, с одним исключением. Обычно поставка не отрегулировать, пока карта поставок рисуется (в какой момент вам придется распустить, если вы за свой новый лимит поставки).

Однако, если ваш блок корректируется вниз под влиянием игры, такие как рейдеры 2-е издание гремучую рубашку, вот и одичалые карты, что заставляет игроков, чтобы временно сбросить запас, это вступает в силу немедленно, и вы, возможно, придется распустить от этого.

На карточке написано:

Низкую цену: сокращено 2 должности на поставку дорожки (не ниже 0).

Все остальные: сокращается 1 должность на поставку дорожки (не ниже 0).

Затем примирить войска в свои новые ограничения питания.

+864
Turtles need freedom too 1 апр. 2016 г., 6:49:32

Правила указывают, что вы должны выбрать пункт, вы рисуете? С амулетом это палка о двух концах, я бы не хотел иметь дело с ним.

+750
user73063 1 мар. 2014 г., 5:11:04

В магии Gathering, палубы должна быть не менее 60 карт, но может быть больше. Поскольку вы можете иметь только 4 каждой карты (кроме базовых земель), кажется, вы хотели бы, чтобы размер, чтобы улучшить свои шансы на получение карты, которые вы хотите. Почему вы хотите играть с большим палубе?

+722
dori 7 мая 2018 г., 12:30:11

Когда большой блайнд идет олл-ин, который оставляет небольшой bline с один выбрал если они хотели бы продолжить и видим руку, и это, чтобы ответить на ставку, либо пойти ва-банк, если у них нет достаточно, чтобы покрыть ставку или колл его ставки на нужную сумму. Это аналогично, если большой блайнд сделал рейз на префлоп, так как малый блайнд все равно нужно сопоставить разницу.

В этом случае ставки может закончиться, как игроки вскрывают свои карты, и дилер будет играть на палубе, пока все 5 карт были сыграны и победитель был определен. Не было бы никаких побочных горшок, а в два игрока игра, нет другого игрока, чтобы играть против, так что единственные деньги, которые могли быть в стороне горшок будет маленький шторок.

+713
Ryan Rho 27 июл. 2018 г., 22:23:08

Применение за более чем один блок в противостояние не увеличить шансы на сам бой (как вы заявили в ответ), но для более стабильного расширения после боя. Как я уверен, вы знаете, после того, как территория была востребована и часть юнитов в сражении переехать в новоприобретенных территорий до оставив только одну единицу на территории, что вы сражались с врагом. Проблема с уходом маркер блоках позади и не усиливая их позже непредвиденного расширения в сердца ваших территорий. Допустим, что у вас есть узкий проход утверждал, что имеет избыток единиц защиты из трех отдельных сил. Потому что силы достаточно малы, чтобы не быть серьезной угрозой, вы игнорируете эту часть доски на несколько оборотов и расширяться в другом месте. Вдруг на четвертом рубеже, одна сила тянет достаточно подкреплений, чтобы изгнать из весь кусок территорий, ведущих к вашей границе и таким образом контролируют все три территории, которые угрожают задушить пунктов (есть 3 шансы в свою очередь, разрушить которые граничат с безальтернативной подкрепление из прилегающих территориях). С быстрый любой юнит может двигаться одна территория в свою очередь, если основная часть ваших сил, на другой стороне доски и свои территории за стеной слишком мягкие, ваш оппонент может взять огромный кусок своей территории, прежде чем вы можете поддержать их.

ТЛ:др, так что ты не хлюпик позже в игре

+676
Builderespin99gmailcom Espinoz 30 нояб. 2012 г., 1:31:34

Какие штрафные санкции и порядок, когда при одинаковых моста игрок отменяет незаметно снова отзывает следующий трюк вокруг, на этот раз заметил противника раньше еще карты играет. В каждом случае его партнером был ведущий выигрышных козырей, который выиграл трюки, которые имел в виду, что отмена игрока осталось козырей, которые позволили бы ему выиграть оставшиеся трюки.

+619
himbeerrot86 16 авг. 2018 г., 4:22:23

Энтузиасты Здравствуйте дипломатии.

Я недавно играла в онлайн-игры дипломатии с друзьями и, к сожалению, обратил Италии. Все шло хорошо, пока я был захвачен Турцией, который сделал быструю работу из Австрии (и в конечном итоге пошли на соло) и он согласился позволить мне выжить в Тунисе с армией так долго, что я против Франции и пусть он возьмет мои земли, как это делаете вы.

В любом случае, весной 1911, он поддерживает свой флот в моей бедной, 1 СБН нации и я распустил свой отряд. После недолгих переговоров, он освободил Тунисе осенью, и у меня был 1 Центр питания, что я не могу построить в, и 0 войск. Когда игра закончилась.

Мой вопрос, Является ли я бы приобрел долю в банке, если я связана с другим.

Кроме того, считается, как выжить?

+566
maksimka 16 февр. 2019 г., 23:10:44

Пожалуйста, помогите мне, если это возможно.

Мой вопрос был впервые опубликован и до сих пор видны здесь: https://www.pojo.biz/board/showthread.php?t=1309384

+560
Nissa 2 сент. 2014 г., 18:56:17

Другой вопрос о начинающих тактика так вообще читать, что же я расскажу пару общих путаницы для новичков

  1. Совет регионов (в основной игре) не имеют никакого смысла кроме как определитесь с размером игровой зоны. Правила описывают как имеющие один уголок каждого игрока. Что следует читать как "если у вас есть три игрока использовать 3-зона размером игровой зоны" не "Альберт" красной зоне", Берт голубые, Чарли Грин,..."

  2. Вам придется построить дополнительные дома таким образом, что подключен к вашей сети. Это вовсе не означает, что они должны быть рядом. Вы можете построить в любом месте , но для этого вы должны оплатить стоимость подключения к существующей сети. В отличие от поселенцев, вы можете построить через другие дома; но, мальчик, это дорого.

  3. "Под заказ" может сбить с толку. Последовательности, как указано на порядок маркеров на линии используется только один раз за раунд, большую часть времени заказа - обратная этой.

(1А. На некоторых плат расширения конкретных областях повлиять на игру, например, вы не можете построить ядерный, если ты только в эйре на карте Великобритания или Дания на карте Европы, и т. д.)

+534
Gokuon 27 окт. 2013 г., 8:28:24

Нет, вы не можете выбрать любое значение для Х, отличное от 0 при заливке карт через Цитадель Боласа.

Фраза "вместо уплаты ее мана-стоимости" или "вместо того, чтобы платить [имя карты] - цена с Мана" - это стандартная фраза в магии указывая, что стоимость определяется альтернативной стоимостью. Это однозначно указано в правиле 117.9:

Некоторые заклинания имеют альтернативную стоимость. Альтернативная стоимость-это стоимость, указанная в тексте заклинания или применить к ней из другой эффект, что регулятор может заплатить вместо уплаты мана-стоимости заклинания. Альтернативные издержки, как правило, сказать "Вы может [действия], а не платить [этого объекта] Мана стоимость," или "вы можете разыграть [этот объект] без уплаты ее мана-стоимости". Обратите внимание, что некоторые альтернативные стоимости, перечислены в ключевые слова; см. правило 702.

Так что если вы творите заклинания при помощи второй способности Боласа Цитадели, вы обязаны оплатить альтернативную стоимость жизней, равное конвертированной Мана-стоимость заклинаний. Тогда правилу 107.3 б применяется:

Если игрок бросает заклинание, которое имеет {х} в мана-стоимости, значение X не определено в тексте этого заклинания, и эффект дает, что игрок этого заклинания отдавая ни маны, ни альтернативной стоимости, которая включает X, то единственным легальным местом для Х-0. Это не относится к эффектам, которые только снизить затраты, даже если они сводят ее к нулю. См. правило 601, "заклинания".

Таким образом, вы должны выбрать 0 для Х, когда заклинание с х в стоимости маны.

Это подтверждается официальной правящей на странице собиратель Боласа Цитадели:

Если заклинание есть {X} в мана-стоимости, вы должны выбрать 0 как значение X при приведении ее без уплаты ее мана-стоимости.

+531
agjacome 11 июн. 2017 г., 3:12:15

Юкер

Он мертв прост в настройке и легко учиться. Я работала в офисе, где мы регулярно имели две игры каждый день. Кто-нибудь может играть, просто сесть и разобраться. Обычно мы могли бы сыграть две полноценные игры (10 баллов) в течение одного часа обеденного перерыва.

В качестве бонуса (только сейчас просмотрел страницу в Википедии), есть, видимо, вариации на 6 или 8 игроков, если вы нуждаетесь в поддержке больше людей.

+470
Olyusika 29 апр. 2018 г., 15:10:55

Я бы порекомендовал разорвать этот вверх на 3 отдельные вопросы, которые помогут поисковикам, чтобы найти конкретных ответов и помочь с учета ответы 'на тему'. Это, как говорится, вот, что я знаю об этих 3:

'Провал' Броди не значит, что он мертв, это просто означает, что ты заставил его покинуть зону. Так что вы ткнули его несколько раз, он побежал (в буквальном смысле) лизать его раны, а затем вернулся в ближайшие плитка для мести. Так что да, это вполне возможно для вас, чтобы встретить Броди в плитке, победить его, а потом на следующий плиточный столкнуться Броди 2: Месть Броуди.

В книге правил под Битва: атака ближнего боя (стр. 10 & 11), это дает вам свернуть вашу атаку и (выделено мной):

Добавить количество меч и меч/щит символы отвалил за это нападение. Это количество просмотров мышь нанес.

Если мышь нанес один или несколько ударов, игрок, сидящий слева от активного игрока роллы обороны для целевого миньона и добавляет количество меч/щит результатам проката.

Так вы только бросок костей обороны, если один или больше хитов проката. Нет бесплатного сыра!

Ваш последний вопрос не припоминаю, но это было пару месяцев с тех пор как я играл в М&М, так что я мог бы просто нужно вытаскивать сценарий книгу, когда я вернусь домой, но не могли бы Вы уточнить его немного здесь это освежит мою память, и я мог редактировать и ответить на этот вопрос, а также.

+431
Oppai 16 июл. 2011 г., 6:44:13

Укладывая куски на той же точке, не нужно, если в противном случае было бы непонятно, где эти штуки должны быть. Нет никаких правил о том, как вы размещаете фишки на точку; это всего лишь здравый смысл, что мандаты ясности на какие именно точки кусок занимает.

Ты можешь укладывать каждый последующий кусок в первый раз в тот же момент, если вы действительно почувствовали необходимость. Однако, это настоятельно не рекомендуется, поскольку это может замаскировать количество штук на ссылки, особенно если точка имеет только две штуки.

Вы ничего не приобретете от штабелировать их, прежде чем вам нужно, и риска обвинение бедных трюкачество. Зачем?

+429
vineet pant 29 июл. 2010 г., 10:15:26

Комиксов DC палуба здание игры: соперники – Бэтмен против Джокера - это два игрока версия комиксов DC deckbuilding игра с участием Бэтмена против Джокера. Впервые она была опубликована в 2014 году Cryptozoic развлечения.

Внешние Ссылки

См. Также

+420
Kylio 18 нояб. 2019 г., 12:16:34

Ответы разнятся. От pagat.com:

Большинство описаний войны не понятно о том, что произойдет, если игрок выбегает из карт во время войны. Есть как минимум две возможности:

  1. Если вам не хватает карт, чтобы завершить войну, вы проиграете. Если ни один игрок не имеет достаточного количества карт, тот кто работает в первой проигрывает. Если оба работают одновременно, это ничья. Пример: игроки а и Б играют семерки, так что идет война. Каждый игрок играет карту лицом вниз, но это последняя карта игрока "Б". Выигрывает игрок а, поскольку игрок Б не имеет достаточного количества карт, чтобы сражаться на войне.

  2. Если вы бежите из карт во время войны, ваша последняя карта лицом вверх и используется для всех сражений в этой войне. Если это произойдет для обоих игроков в войну и их последние карты равны, игра-ничья. Пример: игроки а и Б играют семерки, так что идет война. Игрок играет карту лицом вниз, а игрок B имеет только одну карту, поэтому он должен быть воспроизведены лицом вверх. Это королева. Игрок играет карту лицом вверх, и это тоже королева, так что война должна продолжаться. Королева игрок B остается (последняя карта Б), в то время как игрок играет карту лицом вниз и одна лицом вверх, который девять. Игрок Б выигрывает войну и получает все эти семь карт (пять карт, которые играют и две карты, что б играл) и игра продолжается в обычном режиме.

+367
Felipe Oriani 13 окт. 2013 г., 2:32:22

enter image description here

enter image description here

Я понятия не имею, откуда они взялись и что они, если кто знает, буду весьма признателен за ответ.

+313
putvande 28 окт. 2018 г., 3:05:15

Немецкая версия правил говорит, что его допускается

 Дер Фарб-указание, Дасс Эйн Шпилер überhaupt Кейне Картен
 эинер bestimmten Фарбе шляпа erlaubt Ист!
 Beispiel: „Ду-хаст Кейне этот Картен.“

примерно переводится как

 Цветовой ключ, один игрок, не имея карт 
 определенного цвета, не допускается. 
 Например: "у вас нет ни одной синей карты".

(https://www.brettspiele-report.de/images/h/hanabi/Spielanleitung-Hanabi.pdf)

Написал только как ответ из-за количества qouted текст, GendoIkari размещены ссылки на немецком языке во-первых, так ему в ответ - "лучшего" ответа.

+306
Shad Thames 1 февр. 2013 г., 3:55:08

Одним из ярких "жизнь воровством" механика вымогать, что это срабатывающая способность перманента что говорит

Всякий раз, когда вы разыгрываете заклинание, вы можете заплатить {W/B в}. Если вы это делаете, каждый оппонент теряет 1 жизнь, а вы получаете количество жизней, равное общей жизни потерял этот образ.

Вымогать-это из возвращение в Равнику блок, и там были две начальные колоды, построенные вокруг него и связанные с механикой: Орзовов гнет из незваных гостей и Орзовов власть от дракона Лабиринт.

+139
Don Vito 12 нояб. 2016 г., 13:49:31

Я создал простой карточная игра под названием покер аукциона.

Правила

Всем игрокам сдается по 2 карты лицом вниз. Они имеют фиксированную сумму (скажем 1000 очков.) Карта открывается с палубы, и с молотка по самой высокой цене. Минимальная ставка составляет 50 оч. (если у вас менее 50, в таком случае вы можете идти олл-ин ставку) и любой шаг 10 допускается. Торги в циклическом порядке, начиная с сидящего слева от дилера (который меняется каждую игру), и человек может разместить до 3 заявок. Вы можете сделать ставку, что невозможно победить. Игроки, которые проиграли аукцион получить обратно свои деньги, победитель теряет деньги, равные его ставки.

Этот процесс повторяется, пока каждый игрок имеет 5 карт (или колода заканчивается, и это ничья). Если все кроме одного игрока есть 5 карт и 5 карт 'вышел из игры без ставок, это последний игрок обязуется взять следующую карту(ы), пока он имеет 5 карт.

Человека с лучшей стороны (покер-стиль) выигрывает игру. В редкий случай, что первые 5 'в отключке карт формируют руку лучше, чем каждый игрок, это ничья.

Вопрос

До сих пор он работает почти нормально. Проблема в том, что некоторые руки (например, прямой) практически невозможно, а другие становятся легче обычного (флаш может быть проще, чем 3 вида, я не уверен). Это изменение требуемой очередностью рук? Может быть, некоторые математики покажет, пожалуйста, помогите.

+135
JohnRoony 25 сент. 2016 г., 0:44:53

Если Сайлон карты лояльности способности говорит "Если не в тюрьму...", может игрок затем активировать его, когда он открывает себя как Сайлон во время задержания в Нью-Каприке?

+100
Ashwini Ashwi 8 июл. 2013 г., 9:44:59

Свирепый почти всегда проверяет на разрешение. Есть только два исключения до сих пор: 1.Наследник из глуши - свирепый проверяется, когда наследник объявляется атакующим, потому что, когда его способности потенциально могут вызвать

2.Захват дракона - в этом случае свирепых перемен, когда сцепление Дракон может быть литой, так что вы должны контролируете существо с силой 4 или больше, когда вы хотите бросить его на мгновенной скорости.

Вот статья из правил магии судья блоге объяснял этот вопрос более подробно.

+73
Diogo Cosin 7 мар. 2012 г., 5:29:01

Поскольку правила гласят, что все монстры двигаются вперед в фазе 5 (и ничего конкретно о том, что этот человек не должен двигаться), я не вижу причин, почему она не двигалась вместе со всеми остальными монстрами. Вот как моя группа всегда играла.

+61
Lazbing 26 апр. 2012 г., 16:12:59

Показать вопросы с тегом