Как коммунальные услуги unmortgaged с 10% годовых, если залоговая стоимость составляет $75?

Официальный монополия правила говорят:

Для того, чтобы снять ипотеку, собственник обязан уплатить банку сумму залога плюс 10% годовых

Однако, коммунальные услуги ипотечный кредит стоимостью 75 $и 10% от $75 составляет $7.5. Насколько я знаю, нет монеты или любой способ, чтобы заплатить меньше доллара в банк. Что бы вы сделали в этом случае? Сгонять? вниз?

+624
Martin Schimak 17 июн. 2012 г., 7:43:49
24 ответов

Мне нравится использовать jDip. Это простой в использовании и предлагает несколько карт.

+941
chip999 03 февр. '09 в 4:24

Ваш третий вариант является правильным. Что на самом деле произошло, что каждый бушует река будет запускать отдельно, и как каждый из них решает, защищающийся игрок делает левый и правый сваи (независимо от того, что было сделано на предыдущих резолюций), и каждый раз, когда вы пройти все ваши атакующие существа и дать им дополнительные ограничения типа "это существо не может быть заблокирован, что существо".

Пример: у вас есть одно атакующее существо, у вашего противника две листовки, и есть две бурные реки в игре. Первая река разрешится, и ваш оппонент делает одно существо покинуло и другие существа права. Вы выбрали "левый", так что правильный существо не может блокировать.

Потом вторая река решает. Ваш оппонент разделяет тот же самый путь, и на этот раз вы выберете "правильный", поэтому оставили существо не может блокировать. В общем, ни одно из его существ могут блокировать ваше, потому что первая река препятствует существо, а вторая река тормозит левое существо.

На практике это означает, что суммарное воздействие нескольких рек (скажем х из них) третий вариант: защищающийся игрок делит его флаера в 2^х свай, по одному для каждой последовательности "слева" и "справа", которая является X длинный (для X=2, это четыре группы "влево-влево", "вправо-влево", "вправо-влево" и "вправо-вправо"). Для каждого атакующего существа, вы выбираете одну из таких последовательностей, и только защищая существа, соответствующий этой последовательности (как и листовок) смогут блокировать это существо.

Однако, важно отметить, что реки фактически не взаимодействуют напрямую в коей мере удвоить число эффективных свай. Это просто побочный эффект от отдельных триггеров от каждого из них. На самом деле это не один большой эффект с 2^х кучах, но много мелких эффектов с двумя свай в каждом. Это может быть актуально в случае, если вы контролируете другие вещи, которые вызывают, как вы объявите злоумышленники, и вы по каким-то причинам хотите чередовать резолюций.

Важно также, что порядок, в котором осуществляется выбор, который может быть актуальным, если ваш противник имеет 2^x или более нелетная блокаторы. Ваш противник делает первый дивизион на две кучки, а потом ты решишь, не может быть заблокирован, которые. Тогда ваш оппонент может использовать эту информацию , чтобы сообщить ему очередную сваю дивизии, и так далее. Это, очевидно, выгодно, чтобы ваш оппонент по сравнению с напрямую деления на 2^х свай. Теоретически это делает никакой разницы, если у вас есть только один нападающий. Но если у вас двое или больше нападающих, зная того, выбрали ли вы то же или разные режимы для злоумышленников могут повлиять как ваш оппонент хочет разделить свай во второй идти.

+894
diabolusss 24 авг. 2017 г., 7:05:35

Это не легкая игра, чтобы поднять. Это занимает несколько часов, чтобы учиться, или хотя бы хорошо учиться. Это многогранный, с дипломатических, военных, и экономических соображений. Тогда игра может занять большую часть дня. Лучше оставить на выходные или сказать, круизного отдыха.

Это будет хорошая игра для моей семьи. Но это потому, что мы все игры вундеркиндов.

+830
Steven Nico Pama 18 мар. 2019 г., 22:13:49

Кстати я читал правила курицу вы процитировали, если вы должны платить подоходный налог и ветер голый и потери уровня, что занимает ваш головной убор, следовательно отказ от курицы. Однако, как Малко указал, что согласно официальной Манчкин правила, тот, кто владеет игра имеет правильная интерпретация в случае правила спора.

Вопрос возник в комментариях, однако: что делать, если у игрока есть достаточно, чтобы платить налог, но выбирает , чтобы включить его головной убор, как часть оплаты?

Для меня курица-это проклятие рода, так что избавиться от него не так уж легко. Если вы не можете принять сумму налога без отказа ваш головной убор, вы не можете выбрать , чтобы избавиться от него. Курица идет только со скобками "если проклятие или плохое удаляет этого" - нет, если вы выберете для реализации требований, отбрасывая шлем.

+817
rookiep 14 июл. 2019 г., 11:47:44

С 1970 - х годов большого формата в твердом переплете детская книга, где каждый разворот был транспортно-тематические игры с вырезанными из картона.

Большинство игр были более сложными, чем стандартный рулон-и-ход - некоторые были больше похожи на головоломки (например, переместить так много вагонов на запасном пути с ограниченным пространством), а другие участвуют движущейся пешеходной части около автомобильных систем.

Я уверен, что это был (перевод) европейская книга, потому что а) дизайн поездов/трамваев и т. д. были знакомы (я в Великобритании) и Б) относительно сложный характер игры в соответствии с Евро-этику.

+780
civic814 23 авг. 2010 г., 10:51:24

Да они такие же карточки. Карты определяются их английское название, а не любые другие статистические карточки, в том числе текст, арт и набор информации. Для всех карт, кроме этого часть карт в новом неустойчив, как очень загадочные команды, карточки с таким же английским названием будет иметь тот же эффект на основе Oracle текста, хотя печатный текст могут отличаться, так как новые копии будут иметь оракула текст во время печати. Там были карты, которые являются функциональными перепечатки, где эффект тот же, но карта другая фамилия, как корм дракона и Крэнко по команде, эти карты разные карты, так как они имеют разные названия на английском языке, хотя все остальное в них идентично.

Из полных правил:

100.2 в играх с собранной колодой начиная (способ игры, в котором каждый игрок создает свою собственную колоду раньше времени), каждая колода должна содержать не менее шестидесяти карт. Сконструированный колода может содержать любое количество карт базовых земель и не более четырех любых карт с английского название, отличное от карт базовых земель.

Это конечно относится только к построенным играть, не ограничивая играть. Если Вы играли в пререлизе в прошлые выходные и получил один легион конкистадор в обоих Ixalan пакеты и во всех 4 соперников Ixalan пакеты для в общей сложности шести, вы вольны играть все шесть экземпляров. (маловероятно, но возможно)

+742
everettfriel 8 февр. 2016 г., 18:20:59

Есть много !

Если вы находитесь в чистой стратегии (как в шахматах, знаете ли)... у вас есть:

  • Шахматы (дух)
  • Проект Gipf (6 игр со схожей стратегии, но не совсем то же самое).
  • Много игр от Gigamic, как Quoridor, в quixo, Кварто, ...
  • Намного больше игр! Большинство стратегических игр для 2 игроков.

Если вы готовы играть на более hasardeous и/или связи и/или второе-ролевые игры:

  • Мистер Джек, где нужно найти, кто является плохим парнем, а другой пытается сделать то, что плохой парень уйти от доски (и в итоге из-за стола ;-Р)
  • Кахуна, где каждый игрок создает мосты между островами, каждый побеждает большинство острова, игрок с наибольшим количеством островов выигрывать.
  • Запретный Остров, кооперативная игра для 2-4 игроков, где команда пытается сделать все статуи с острова Атлантида, прежде чем он ныряет в abbyss.
  • Войны за кольцо, очень сложная и длинная игра, где злые и добрые силы Средиземья бороться за победу. Я лично разработаны некоторые навыки в объяснении правил, она теперь занимает всего 2 ч 30 мин для меня, чтобы сделать так. Просто говорю.
  • Даже намного больше...

Есть куча игр для 2 игроков, как вы видите. Я предлагаю вам уточнить, какой вид игры вам нравится, так что я могу сказать вам больше о категории cretain из 2 игроков.

+709
gigiocok 1 июн. 2011 г., 15:15:03

Смотри приобретение технологических карт как способ улучшить то, что вы можете сделать. Большинство карт приобрел и хранил при тебе помогать вашему развитию (что позволяет требовать более длинные маршруты или открыть новые области для вас, чтобы построить).

На самом деле есть два технологических карт, которые вы не держите, но это явно написано в правилах: "право прохода" технологические карты и "тепловым насосом" (в продвинутом варианте технологии). Вам приобрести эти карты, применять их и возвращать их в пул для других игроков (или вы по этому вопросу), чтобы купить их позже.

+621
Judson Hudson 22 мая 2015 г., 3:28:45

Тармогойф будет 0/1 в этом случае.

Пока Тармогойф отсутствует его характеристика, определяющая способность, единственным источником информации, доступным для определения силы и выносливости являются */*+1 напечатанный на карточке. Так что, это не совсем правильно сказать, что это не имеет никакого значения для его власти, но это, скорее, имеет значение, определенное с неопределенным символом, и вычисления, связанные с этим символом. В этом случае, правило 107.2 относится:

Если что-нибудь понадобится использовать число, которое не может быть определено, либо в результате или в расчете, он использует 0 вместо.

С начала символ имеет значение, которое не может быть определено, Тармогойф сила и выносливость оцениваются как 0/1+0или 0/1.

Аналогичным образом, контроль позднее силы и выносливости печатается Как */*, который возвращает 0/0 , пока он не имеет способности.

+495
user292181 2 дек. 2012 г., 20:11:44

Нет, играть Cloudshift бы не конец боя, но существо его мишенью больше не будет в бою. Если все это оставит вас без нападающих, потом остальные боевые неинтересно и обычно могут быть пропущены.

Когда вы Cloudshift существо, оно выходит на поле битвы, как новое творение, и не имеет никакой памяти о своем предыдущем существовании. Это означает, что он теряет все счетчики, чары, оборудования, и статус. Это означает, что (если не написано иначе), он переходит в нетронутый, unflipped, лицом вверх, и поэтапно. Конкретные правила о статусе 110.6. Он также будет вызывать болезнь, потому что она просто вышла на поле битвы.

Боевой следующие конкретные шаги: начало, объявить нападавших, объявления блокирующих, ущерб, и в конце боя. Так что, если вы объявите существо как злоумышленник, и тогда вы cloudshift, вы не можете объявить ее снова, так как злоумышленник, потому что ты уже сделал объявление атакующих.

+474
Jim Fred 23 мар. 2011 г., 4:06:06

Мы играли Аргент: консорциумMancers университета расширение) и один из игроков закончил тем, что применяется энтропии заклинание третьего уровня.

Затем он перешел к цели запечатанный свиток с контролем (третий уровень) - заклинание. Как это взаимодействие работает?

Поскольку он уже на его регулярное действие, он может использовать быстрое действие на это сокровище?
Если он сможет, где запечатанный свиток идти? Выбросить его или ее владельца?

+474
TatyanaLSK 24 сент. 2013 г., 15:25:43

Кгс GO сервер, часто называют просто килограммы, это бесплатный онлайн сервер для игры в ходу, а также смотреть и обзор игры. Клиент-CGoban 3, доступна на многих платформах, используя Java веб-запуск и была переведена на многие языки.

Официальный сайт

+416
Arth Gupta 11 июн. 2011 г., 9:47:26

С Дон Белл получив 4 пули и возможность получить дополнительный ход после первого (на ничью сердца или бриллиант), он может стать очень быстро скрутили характер. Он, скорее всего, чтобы получить еще 1 карту и снимать одним больше тогда повезло, герцог, который сможет привлечь третью карту на сердце или бриллиант, и всегда есть шанс на вторую очередь, в отличие от кровной мести, которая всего один раунд и только для сердца.

Потому что это моя нормальная группа не играет с ним, потому что он считается несбалансированным и одолели. Некоторые правила, которые были предложены, были снизив его на 3 пули характер и делает дополнительный ход, работает только на сердце, или, оставив его на 4 пули, но нужно пожертвовать жизнью для того, чтобы обратить на дополнительный ход.

Мне было интересно, у кого какие идеи на правила, которые могут сделать его более уравновешенным характером.

+396
SuperStew 29 окт. 2018 г., 18:29:54

...насос заклинание стерлось в конце шага, но ущерб не был снят до шага очистки.

Есть ваша проблема. "...до конца хода" на самом деле означает до шага очистки - фактический конец очереди, а не только конечный шаг.

  1. Шаг Очистки

514.1 [растянуть на максимальный размер руки]

514.2. Во-вторых, такие действия происходят одновременно: все повреждения отмечены на перманенты (в том числе поэтапное перманенты) удаляется и все “до конца хода” и “включить” эффекты. Это действие не использует стек.

Поэтому ущерб и насос уйти в то же время, и все хорошо.

+394
LInkshot 11 сент. 2010 г., 1:21:56

Стандартный способ создания баланса в оси & союзников-использовать тайные торги. Например, предложите свою сумму денег, которую Германия могла бы получить дополнительные на старте первого раунда игры (по одной указке низкой будет играть Германия).

Например, два игрока ставку в секрете. Игроку ставки 20 и игрок Б заявок 25. Это означает, что игрок будет играть ось и что Германия получает дополнительно 20 МПК первом туре. Остальные игры разворачивается, как обычно, а Германия не получит дополнительные деньги в поздних раундах.

Вверх с данного тендера является то, что никто не может жаловаться, что игра была не сбалансирована дольше (если они думали иначе, они должны иметь разные ставки).

+286
Brian Vosburgh 29 июл. 2016 г., 5:46:08

Если заклинание на реальную карту (например, существо, чары, мгновенное и т. п., обычно играют от силы противника), то противодействие это заклинание означает, что заклинание никогда не бывает, а карта перемещается на кладбище своего владельца. (Если заклинание не на карту, например это копия другой спелл, то он просто исчезает.)

Да, если есть два заклинания в стеке, двойное отрицание позволит вам противостоять их обоих, что в лучшем случае означает, что два ваших оппонентов карты будут перемещены на кладбище, не имея никакого эффекта, кроме маны они стоят, чтобы бросить. Заметим, однако, что это будет, безусловно, требуют, чтобы по крайней мере один из них является мгновенной, так как очень мало нерастворимые карты могут быть воспроизведены в то время как другое заклинание находится в стеке (те, которые носят ключевое слово "вспышка").

Также обратите внимание, что если ваш противник (и) позволяет одним заклинанием решить, прежде чем играть на второе заклинание, то никогда не существовало двух заклинаний в стеке одновременно для двойного негативного противодействия. Так что если ваш оппонент сыграл существо, вы обе, пусть это существо вступает в игру, и он играет, скажем, шоком для интернет-повредить вам, вы не можете противостоять как вид и существо. Вы потеряли возможность противостоять существо перед шоком было когда-либо заклинание.

+254
blacksheep9000 29 апр. 2019 г., 0:13:26

Ваше предположение правильно.

В конце шага перемещение игрока, если его персонаж находится в том же месте как маркер союзника, он должен столкнуться с соответствующим знаком Элли карту, прежде чем перейти к фазе действий.

В бриг, вы не можете оставить во время вашего шага движения добровольно. Отъезд обычно происходит в результате действия на бриге пространства. У вас еще есть движение шага, так что вы собираетесь столкнуться с союзником, прежде чем выполнить действие с карты или на бриге пространства.

Игроки могут выйти из “лазарета” без труда, но не “бригадный” они могут только выйти из “брига” по проходя проверку навыка, указанным на месте.

В лазарете, вы будете ждать, пока ваша очередь и решают остаться там во время своего движения. Он говорит: "может съехать", так что вы явно разрешили остаться. Однако это означает, что вы можете начать свой следующий ход там же.

+238
Thomas Grusz 31 дек. 2017 г., 7:27:47
Нарушение правил. Как это сделать, как ловить, как другие это делают, и последствия этого.
+203
user157597 27 мая 2012 г., 17:18:36

При игре с водовозом делать игроку дают воду из собственного Кантина?

+136
MaryBeth 26 апр. 2012 г., 3:26:31

Время хранилище имеет следующие возможности:

Время хранилище не разворачивается во время вашего шага разворота.

Это Seedborn Muse и возможность разворачивать время хранилище?

+94
user3810626 7 окт. 2010 г., 4:38:52

Честно говоря, я бы порекомендовал извлекать никакие роли, как игра прилично сбалансирован для игры со случайным роллы и вам просто везет.

От того, что вы выложили, похоже, вам не хватает некоторых правил игры. Во-первых то, что вы описали, сыграли не одну игру но один раунд игры, который длится 3 раунда.

Это также звучит, как вы не повезло в том, что все 3 диверсантов, где присутствует в 6 игроков, который не так уж распространен. Я бы также вопрос, почему вы хотели сбросить карты путь только потому, что у них есть кристалл на них, так как они могут иметь решающее значение для победы, и вы выиграете больше, чем один золотой в большинстве случаев.

Последнее, что меня интересует, это от того, как вы сформулировать свой вопрос, казалось, все знали, какую роль каждый. Если это так, то это позволит диверсанты имели преимущество и цель шахтеров и всех игроков, чтобы иметь преимущество для отмены кристаллов.

Мой совет будет играть по крайней мере 1 полная игра из 3 раундов, где вы увидите различные остатки команды для каждой игры. Хотя, чтобы получить истинное чувство для баланса игры, я хотел бы предложить, что вы играете больше игр, так что плохого расклада не влияет на твое мнение об игре.

Следует также отметить, что роли в игре может измениться в любой момент, так как есть 2 карты действий, которые приводят игрока к смене ролей, которые могли бы быть хорошо, чтобы избавиться от врага или предотвратить кто-то от много, что вокруг.

Обновление:

Основываясь на ваши обновления, это определенно звучит, как вы, где не играть оптимально

  1. В начале игры каждый должен вести себя как Шахтер, независимо от их роли. Это скрытая ролевая игра и вы не хотите раскрывать слишком много информации для начала. В каждой игре я играл начал с диверсантами, пытаясь сделать вид, будто они шахтеры перед началом повредить шахту. Это особенно важно в большой игре, где есть только 1 диверсанта, чтобы они не стали мишенью и бесполезным рано. Примечание в случае, когда у вас есть больше игр под рукавом и лучшего понимания игры и роли, то это более целесообразно, чтобы выйти с вашей ролью в игре.
  2. Минеры и диверсанты не следует сбрасывать карты путь с кристаллами на них только, чтобы не допустить геолог от получения очков за каждой сброшенной карты путь может означать разницу между получать золото или не золото. Обратите внимание, это не относится к картам, которые мешают вам достичь вашей цели.
  3. Вы также должны помнить, что в этом дополнении есть карты, которые мешают людям получать золото и карты, которые позволяют украсть золото из других. Это означает, что даже если все заканчивается на одной и той же команды и выигрывает не каждый будет в конечном итоге получить золото или ту же сумму в конце.
+90
JHZ 10 апр. 2012 г., 6:22:25

Этот раздел имеет ответы на все вопросы. Тл;др: Для большинства турниров, вы раскрыть все двусторонние карты, как они открываются. И, поскольку выборы будут класть в кучку перед вами, любой оппонент может видеть, когда вы выбираете двусторонняя карта. Для получения дополнительной информации (например, что произойдет, если вы не хотите, чтобы забрать карту, пока вы не знаете, если ваш противник выбирает двусторонняя карта или нет), посмотрите FAQ.

Существует также способ получить проект совершенно нормально, используя двусторонние карты: официальные лица турнира может открыть пакеты заранее и рукава все в непрозрачных рукава. Однако, в то время как волшебники побережья делает это в какой-то турниры на высоком уровне, они предполагают, что ваш дружелюбный местный игровой магазин вообще не использовать этот метод, так что магазин и судьи не могут обвинить в краже ценных карт из пакетов они предварительно открыть.

+54
Dexterous1979 21 мар. 2015 г., 23:21:42

Я контролирую пиротехник Вознесения , который имеет достаточно квест счетчики на нее:

Всякий раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства (...), вы можете скопировать это заклинание. Вы можете выбрать новые цели для копии.

Я играю картечью. Предположим, я бросил 3 заклинания в этом ходу, так что я буду бурю в 3 раза, если картечь решает нормально. Вознесение пиротехник будет скопировать его. Теперь что происходит?

  • Картечь идет в стек штурмовали трижды, то копия идет в стек штурмовали 4 раза.

  • Оба картечью и копия идет в стек трижды штурмовали.

Я не очень знакома с Бурей механик или копия механика. Пожалуйста, поправьте меня, если я совершенно неправильно.

+28
qc1iu 16 янв. 2015 г., 14:47:45

Вы правы в том, что такая ситуация не может играть так, как описано.

Всякий раз, когда заклинание или способность требует от игрока заплатить маны как часть его эффектов, что игрок имеет возможность активировать мановые способности, пока заклинание разрешает, непосредственно перед совершением платежа. Таким образом, в данной ситуации, если игрок Т краны земель и говорит что-то вроде "Я плачу за Руна обманка", по умолчанию считается, что Руна загвоздка в разрешении. В этот момент, это слишком поздно для игрока G, чтобы активировать способности Элементаля-нивмагуса.

Есть одно исключение к этому. Если игрок г написано "в ответ на руне загвоздка" при активации Мана-способности, или бросает заклинание темный ритуал, или активировать Мана-способность, которая может быть активирована только в момент скорости, как и на львиных глаз как алмаз, то они предпринимают те действия, прежде чем Руна загвоздка разрешится, так что дает игроку г возможность активировать Элементаля-нивмагуса способность и изгнании Руна загвоздка. Если игрок G делает, плеер T не нужно платить никаких маны на Руну загвоздка.

+14
MAGS94 16 мар. 2015 г., 5:05:27

Показать вопросы с тегом